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今週の特集 · Wellbeing
貯めたお金を、老後になっても使わない不思議
退職を境に支出は減り、資産はなぜか減らない。心理会計が明かす「使われない豊かさ」の正体。
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今読む論点
延命治療を減らした人の方が、長く生きた
早期緩和ケアの臨床試験が示した逆説。

意外な研究
悪事は、なぜ気持ちいいのか
罪悪感より先に成功感が来る、チーターズ・ハイ。

実務で使える
モデル選択とエフォート設定は別物だった
知識不足か手抜きか。公式の使い分け指針。

小さな道具
瞬答平方数
11²〜19²を、九九のように瞬答するためのAndroidアプリ。
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Wellbeing · History
映画とラジオ、二つの"史上最高"は、同じ年にもう解体されていたのか|娯楽の経済史、1930-40年代篇
映画1946年・ラジオ1948年の記録的な絶頂の裏で、司法省の提訴と経営者自身の資金移動がすでに進んでいた
2026.10.18Wellbeing · Historyテレビは本当に、ラジオ・映画・読書を同時に飲み込んだのか|娯楽の経済史、1950年代篇
テレビ普及率9%→87%の10年、一次資料で分けると本当に客を失ったのは映画だけだった
2026.10.17AI Tips · Prompt放置した自作ツールをAIで再開するとき、最初に頼むのは「直して」ではなく「評価して」
放置プロジェクトの再開は、まず現状評価とゴールとの差分を出させて止める。信用は別の基準で確かめる。
2026.10.17Wellbeing · History3大ネットワークが視聴率を独占したのは、番組が良かったからなのか|娯楽の経済史、1960年代篇
NBC・CBS・ABCが視聴率の9割を占めた『黄金時代』の裏で、第4局は電波の割り方だけで消えていた
2026.10.16AI Tips · Quality重複チェックを通った記事ネタが、3週間前に書いた論文だった|ID照合は情報源をまたぐと破れる
同じ論文が別IDで戻り重複検知をすり抜けた。ID照合を磨くより高コスト工程の直前に内容で確かめる。
2026.10.16Wellbeing · History世界初のテレビゲームを作ったのは、本当にブッシュネルだったのか|娯楽の経済史、1970年代篇
『Pong』の起業神話の裏にあったのは、5月のある展示会と、70万ドルの和解金から始まる特許経済学だった
2026.10.15AI Tips · Deploy自動化に"財布の上限"を持たせる|警告メールでは止まらない、ハード予算キャップの考え方
通知だけの上限と止める上限の違い。AWS・GCPの新機能と、個人の自動化に上限を置く6つの手順。
2026.10.15Wellbeing · History97%消えたゲーム市場を、任天堂は何で救ったのか|娯楽の経済史、1980年代篇
『品質管理が業界を救った』の内側にあったのは、ロイヤルティ回収装置と、ロボットの皮を被った箱だった
2026.10.14AI Tips · Quality合成ナレーションをWhisperで聞き直したら、声質変換が数字を壊していた|TTS×ASRの往復検品
VOICEVOX→RVCのナレーションを音声認識で台本と照合。崩れた段の切り分けと、人に聞かせる区間の絞り方。
2026.10.14Wellbeing · History9,094店舗の帝国を沈めたのは、本当に「あの5分間」だったのか|娯楽の経済史、1990年代篇
Netflixを5分で笑い飛ばした帝国が沈んだのは、その6年後、別の書類にサインした日だった
2026.10.13AI Tips · Qualityアプリのレビューを毎月AIに"考察"させる|数字はコード、文章はAI、公開は検品を通ったものだけ
ストアレビューの月次レポートをGitHub Actionsで自動化。集計はPython、考察はAI、2層の検品で公開判定。
2026.10.13Wellbeing · History「所有」をやめた音楽産業は、売上の4割を失って、また取り戻した|娯楽の経済史、2000年代篇
CD売上が史上最多だった年の翌年、音楽の
2026.10.12

